init666
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En esta prueba vemos lo que indicaba. Me parece excelente el sistema de Chief (iluminación física) similar al que incluye blender (eevee). Para concluir añado algunas observaciones sobre blender: 1. Es GPL y gratis. 2. No es un programa de CAD ni de arquitectura. Es similar a 3D Studio o Cinema4D. 3. A partir de la versión 2.8xx ha cambiado completamente. 4. Es complejo, similar a los mencionados antes. 5. Es abierto y muy potente (ampliable). 6. Incluye dos motores de renderizado: eevee (tiempo real) y cycles (raytrace) y admite muchos mas (libres y comerciales). 7. Tiene una comunidad de usuarios cada vez mayor (sin ellos no hubiera existido). Y aunque uso Revit de forma asidua, siempre me ha gustado Chief, aunque necesita una característica, que aunque no es imprescindible, sí que es muy recomendable: el idioma. Tiene que traducirse si quiere salir de donde está. Parece un programa enfocado al mercado americano (y no sólo por el idioma). Por favor corregidme si me equivoco. ------------------------ In this test we see what it indicated. I find the Chief system (physical lighting) excellent similar to the one that includes blender (eevee). To conclude I add some observations about blender: 1. It is GPL and free. 2. It is not an CAD or architecture program. It is similar to 3D Studio or Cinema4D. 3. From version 2.8xx it has completely changed. 4. It is complex, similar to those mentioned above. 5. It is open and very powerful (expandable). 6. Includes two rendering engines: eevee (real time) and cycles (raytrace) and supports many more (free and commercial). 7. It has a growing community of users (without them it would not have existed). And although I use Revit regularly, I have always liked Chief, although he needs a feature that, although not essential, is highly recommended: the language. It has to be translated if you want to get out of where you are. It seems like a program focused on the American market (and not just because of the language). Please correct me if I'm wrong.
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El de arriba es Chief PBR, el medio es Chief Raytrace 5 min y el de abajo es Blender Cycles 1 min. Estoy haciendo muchas pruebas y el problema es que Chief raytrace es unas 10 veces más lento que Blender Cycles con una calidad similar, pero sobre todo que Chief no muestra resultados hasta pasados muchos minutos y Blender los muestra de forma instantánea y progresiva (y esto es una ventaja enorme para ver como puede quedar la escena antes de que termine). Pero sigo probando... The top one is Chief PBR, the middle one is Chief Raytrace 5 min and the bottom one is Blender Cycles 1 min. I am doing a lot of testing and the problem is that Chief raytrace is about 10 times slower than Blender Cycles with a similar quality, but above all that Chief does not show results until after many minutes and Blender shows them instantaneously and progressively (and this is a huge advantage to see how the scene can look before it ends). But I keep testing ...
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Es muy fácil el proceso de trabajo con blender. Estos son los pasos a seguir: 1. Exportar a collada desde Chief. 2. Importar collada desde blender. 3. Añadir cámaras (se pierden todas en la exportación). 4. Renderizar (eevee o cycles). No es necesario, aunque se puede, cambiar nada. Ni luces, ni texturas. Creo que si exportas a 3ds se respetan las cámaras, pero blender 2.8x no admite 3ds. Cuando renderizas en blender con eevee la velocidad se parece a la de Chief pero es mucho más potente en blender. Cuando renderizas con cycles la velocidad es muchisimo mayor que en Chief y con muchas más opciones. Además la nueva versión posee una opción de filtrado de la imagen renderizada que quita muchisimo ruido y acelera mucho el proceso. Para cualquier duda, aquí sigo... The process of working with blender is very easy. These are the steps to follow: 1. Export to collada from Chief. 2. Import collada from blender. 3. Add cameras (all are lost in the export). 4. Render (eevee or cycles). It is not necessary, although it is possible, to change anything. Neither lights nor textures. I think if you export to 3ds the cameras are respected, but blender 2.8x does not support 3ds. When you render in blender with eevee the speed is similar to that of Chief but it is much more powerful in blender. When you render with cycles the speed is much greater than in Chief and with many more options. In addition, the new version has a filtering option for the rendered image that removes a lot of noise and greatly speeds up the process. For any questions, here I continue ...
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He realizado una prueba rápida para comprobar la velocidad del render de Chief (raytrace) y de blender (cycles). Estas son las imágenes. El tiempo de renderizado es: Chief: 5 min (detenido) Blender: 1 min (terminado) Chief me parece demasiado lento (incluido los cambios necesarios para intentar acelerarlo). Se agradecen más opiniones. I have done a quick test to check the render speed of Chief (raytrace) and blender (cycles). These are the images. Rendering time is: Chief: 5 min (stopped) Blender: 1 min (finished) Chief seems too slow to me (including changes needed to try to speed it up). More opinions are appreciated.